extends Resource
## 属性字典，主要做参考使用，为 [AttributeSet] 添加新属性时，应该只从属性字典中选取，
## 若属性字典中不存在将要添加的属性，应先在这个字典中将其添加，
## 建议整个游戏只有一个 [AttributeDictionary] 
class_name AttributeDictionary


## 列出游戏中所有可能涉及的属性名称及别名
@export var attirbute_list:Array[AttributeDictionaryItem]
